Мы+Яндекс=мониторинг любого сервера
|
Падения сервера из-за AmxBans
Автор |
Сообщение |
AdminChick Карма: 0 |
Добавлено: 06:56 10 марта 2010 | |
|
Приветствую!
Вот в логах на серверах такая картина:
L 03/09/2010 - 03:34:52: [MySQL] Invalid info tuple handle: 0
L 03/09/2010 - 03:34:52: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "admin_amxbans.amxx")
L 03/09/2010 - 03:34:52: [AMXX] Run time error 10: native error (native "SQL_Connect")
L 03/09/2010 - 03:34:52: [AMXX] [0] admin_amxbans.sma::adminSql (line 218)
Вот, та самая 218 строка с admin_amxbans.sma:
new Handle:sql = SQL_Connect(info, errno, error, 127)
Примерно понимаю, что пишет якобы не доступа к базе. Но! Доступ к базе MySQL открыт (ip разрешен). Сама система AmxBans банит, ведет записи на сайте в списке и т.д. В общем ошибок в её работе не наблюдается.
Включенные модули:
;mysql
;sqlite
fun
engine
fakemeta
;hamsandwich
geoip
sockets
;regex
;nvault
cstrike
csx
Плагин с оффиц. сайта, несколько раз пробовал перекомпилировать и т.д. - ничего... 
В общем сервера падают, в логах только это. Сам уже в тупике, так как об этой ошибке ничего вообще нет в инете в том числе и на сайте Bansa. Единственное, что мне повезло увидеть - дык это старую, удаленную тему с подобным вопросом (на оффиц. сайте), на что был дан ответ: "No Steam = No Support" - но у меня же 48!!!
В общем помогайте, запарился объяснятся перед игроками...
|
Light Карма: 0 |
Добавлено: 09:16 10 марта 2010 | Исправлялось: 2 раз (10-03-10 09:17, Light) | |
|
Ошибка как раз есть, и она в хендле функции SQL_Connect.
Включи дебаг для плагина и выложи сюда ошибку.
+ у тебя закомментирована ;mysql в модулях, удали ";"
|
AdminChick Карма: 0 |
Добавлено: 01:52 11 марта 2010 | |
|
Light - спасибо! Ты лучший!
Все из-за своей невнимательности!
|
AdminChick Карма: 0 |
Добавлено: 18:35 29 июня 2010 | |
|
Такс, спустя длительного времени удалось выудить у своего хостинга скрин падения сервера (что очень удивительно). Платформа - винда. Буду рад любым догадкам, советам или хотя бы разъяснениям - что же она все таки означает:
ссылка
|
Hafner Карма: 0 |
Добавлено: 20:43 29 июня 2010 | |
|
Автор: Light Цитата:
+ у тебя закомментирована ;mysql в модулях, удали ";"
Если amxx 1.8.1, то это не обязательно удалять.
Автор, выложи СВОЙ файл банса, тогда и глянем, где собака зарыта.
|
AdminChick Карма: 0 |
Добавлено: 20:49 29 июня 2010 | |
|
Это я просто, что бы не создавать вновь тему о падениях - разместил свой пост о падении сервера тут же, но падения не из-за bansa.
Ссори, не досмотрел
Не могу допереть, что это ошибка до этих пор...
|
Hafner Карма: 0 |
Добавлено: 20:56 29 июня 2010 | |
|
Ну так допирать надо с просмотра и оценки всех составляющих, начиная от билда сервера и установленного метамода и заканчивая plugins.ini
|
AdminChick Карма: 0 |
Добавлено: 21:03 29 июня 2010 | Исправлялось: 2 раз (29-06-10 21:09, AdminChick) | |
|
Ну тогда начнем:
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm.dll v1.8.2-d ini Start ANY
[ 2] dproto RUN - dproto.dll v0.4.8 ini Start Never
[ 3] MySQL RUN - mysql_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 4] Fun RUN - fun_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 5] Engine RUN - engine_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 6] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx.dl v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 7] CStrike RUN - cstrike_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 8] CSX RUN - csx_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 9] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[10] SQLite RUN - sqlite_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
10 plugins, 10 running
==============================================================================
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 18:12:04 Apr 13 2009 (4554)
==============================================================================
CPU In Out Uptime Users FPS Players
31.77 88.29 134.47 171 2869 515.39 23
==============================================================================
plugins.ini - кинул в личку.
57 plugins, 57 runnig
|
Hafner Карма: 0 |
Добавлено: 21:26 29 июня 2010 | Исправлялось: 1 раз (29-06-10 21:27, Hafner) | |
|
omg, plugins.ini впечатляет))
Сперва, может стоит билд сменить на более новый от 08.03.2010?
ссылка
А далее по стандарту, вначале попробовать вырубить часть явно "лишних" плагинов и, если не поможет, то далее по одному вкл/выкл.
|
AdminChick Карма: 0 |
Добавлено: 21:38 29 июня 2010 | |
|
Ну почему же лишние? Все как раз отредактировано до предела. Убраны лишние. Уверяю, каждый плагин перекомпелировал под амх 1.8.2 даже самые редкие (такие как bancs.sma и т.д.)
Даже возьмем тот факт, что изначально кажется (в комплекте, по умолчанию) идет 18 плагинов + у меня atac.amxx - 12 плагинов он занимает. В итоге: 27 плагинов моих. Это много?
Выключать такое кол-во плагинов - это на вечность. Тем более сервер падает 2-4ре раза в день. Выдает эту ошибку ссылка и я рассчитывал, что уже кто то мне ее расшифрует.
За билд спасибо - побежал обновляться.
|
Light Карма: 0 |
Добавлено: 07:44 30 июня 2010 | |
|
Обновление не поможет. Откючай все плагины и запускай сервер, включая плагины по одному.
|
Hafner Карма: 0 |
Добавлено: 09:50 30 июня 2010 | |
|
Автор: AdminChick Цитата:
Тем более сервер падает 2-4ре раза в день. Выдает эту ошибку ссылка и я рассчитывал, что уже кто то мне ее расшифрует.
1. обратите внимание на какой/каких картах падает.
2. что в логах сервера и амхх? Хотя бы последние 10 строчек перед падением.
3. как вариант, опять же, утверждать не берусь, так как с этим не сталкивался, а могу логически мыслить - ищите контекстным поиском в исходниках: MSG_ONE, в каком плагине используется и попробуйте на время этот плагин выключить.
4. на аленях пишут, что это также может быть следствием перегруженности серверными cvar'ами и советуют их скрыть, даже ссылку на соответствующий плагин кидали, но она битая. Хотя, мне кажется, что эти переменные тут не при чем.
|
AdminChick Карма: 0 |
Добавлено: 11:40 30 июня 2010 | |
|
Hafner
Вот по поводу 4-ого пункта, кажется мы у цели Может мы его более подробней рассмотрим, так как действительно, консоль просто "засран" подобным:
L 06/29/2010 - 15:34:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:34:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:35:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:35:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:35:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:35:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:35:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:35:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:36:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:36:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:36:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:36:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:36:45: Team "CT" triggered "Target_Saved" (CT "5") (T "0")
L 06/29/2010 - 15:36:45: World triggered "Round_End"
L 06/29/2010 - 15:36:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:36:53: World triggered "Round_Start"
L 06/29/2010 - 15:36:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:37:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:37:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:37:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:37:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:37:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:37:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:38:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:38:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:38:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:38:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:38:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:38:53: Team "CT" triggered "Target_Saved" (CT "6") (T "0")
L 06/29/2010 - 15:38:53: World triggered "Round_End"
L 06/29/2010 - 15:38:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:39:01: World triggered "Round_Start"
L 06/29/2010 - 15:39:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:39:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:39:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:39:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:39:44: [MEMU]: Info sent to 68.142.72.250:27010
L 06/29/2010 - 15:39:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:39:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:40:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:40:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:40:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:40:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:40:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:40:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:41:01: Team "CT" triggered "Target_Saved" (CT "7") (T "0")
L 06/29/2010 - 15:41:01: World triggered "Round_End"
L 06/29/2010 - 15:41:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:41:09: World triggered "Round_Start"
L 06/29/2010 - 15:41:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:41:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:41:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:41:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:41:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:42:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:42:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:42:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:42:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:42:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:42:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:43:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:43:09: Team "CT" triggered "Target_Saved" (CT "8") (T "0")
L 06/29/2010 - 15:43:09: World triggered "Round_End"
L 06/29/2010 - 15:43:17: World triggered "Round_Start"
L 06/29/2010 - 15:43:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:43:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:43:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:43:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:43:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:44:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:44:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:44:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:44:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:44:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:44:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:45:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:45:17: Team "CT" triggered "Target_Saved" (CT "9") (T "0")
L 06/29/2010 - 15:45:17: World triggered "Round_End"
L 06/29/2010 - 15:45:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:45:25: World triggered "Round_Start"
L 06/29/2010 - 15:45:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:45:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:45:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:45:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:46:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:46:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:46:24: [MEMU]: Info sent to 68.142.72.250:27010
L 06/29/2010 - 15:46:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:46:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:46:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:46:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:47:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:47:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:47:25: Team "CT" triggered "Target_Saved" (CT "10") (T "0")
L 06/29/2010 - 15:47:25: World triggered "Round_End"
L 06/29/2010 - 15:47:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:47:33: World triggered "Round_Start"
L 06/29/2010 - 15:47:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:47:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:47:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:48:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:48:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:48:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:48:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:48:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:48:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:49:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:49:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:49:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:49:33: Team "CT" triggered "Target_Saved" (CT "11") (T "0")
L 06/29/2010 - 15:49:33: World triggered "Round_End"
L 06/29/2010 - 15:49:38: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:49:41: World triggered "Round_Start"
L 06/29/2010 - 15:49:48: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:49:58: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:50:08: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:50:18: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/29/2010 - 15:50:28: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
Этот setmaster - я вообще убрал (именно 69.28.151.162:27010), все равно, он каким то боком тут фигурирует и плюс ко всему уж больно часто дает о себе знать в консоле. Как же его все таки убрать (в server.cgf его нет) и возможно ли, что это из-за не и падает с подобной ошибкой ссылка
p.s. жаль, что не доступны бб-коды, что бы скрывать подобные логи в трей и т.п.
|
Hafner Карма: 0 |
Добавлено: 12:27 30 июня 2010 | |
|
В dproto.cfg:
MasterClient = 0
|
|
|
|
все моды
все регионы
занят любимым делом - убийство
|